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起源其实我很早以前就想过,社团和正规的开发系统是要分开的,社团可以百花齐放,而开发工程级项目只能一个一个慢慢来,细心,全面推进,不给市场喘息的机会,才有可能一战成名。但是这种命运眷顾的机会,或许不会给我。保守才是正确的,多進程的开发,这样成功的几率将大大提升,在这段时间赚钱这种无所谓的事情是不可能的。还是打出名气编辑重要。格言关于每个UWACX,组织都有格言这方面的东西,我选择的是:永恒探索(英文

从简单规则开始在NKS中,作者发现,一些简单的规则在经过多次迭代后,会产生意想不到的复杂性。比如元胞自动机中的第30号规则:规则很简单,上面的三个元胞决定下面一个元胞,那么,利用这个简单的规则,从简单的一个元胞开始一次次迭代,如果迭代10次的话我们会得到:10次迭代迭代50次的样子:50次迭代这就是通过简单规则生成的复杂结果,理论上来说,如果无限次迭代下去,这个30号规则能够生成无数的可能性和组

昨天中午,在二楼的另外一台废弃电脑上我用U盘(启动盘)装了ubuntu系统,这是我第一次用Linux桌面操作系统,曾经都是命令行界面,centos之类的。well说实话,如此漂亮的操作系统我还是第一次见,曾经的我虽然可以熟练使用Linux,但是仅仅限制于centos的命令行形式,完全没有美感,如今看到了Ubuntu的桌面版,令人怦然心动,,,,emm,就是centos和Ubuntu系统的命令有些不

作者:无数曾经写过的人,转载无数次,改了无数次,现实却,,,,起始几年以前,我曾经嘲笑过某科技界大佬。当时他说:也许 90 后、95 后会慢慢不知道谷歌是什么网站。那一年,这对于我来说简直就是世界上最好笑的笑话。谷歌,全世界最卓越的互联网公司,活在互联网的一代中国人,会不知道他们的网站?如今今天,我收回这句嘲笑。因为这件不可能的事,它慢慢变成了现实。没有人再关注什么谷歌不谷歌。对他们来说,百度也蛮